落寞的发型师

来源:网络

状态:已完结

作者:真实小人

主角:

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和尚:小沙弥(1-10)行脚僧(11-20级)苦行僧(21-30级)知容(31-50级)降魔等者(51-70)圣魔等者(71-90)普提圣者(91-100级)注和尚高攻,高防,低速,有阵法,但末到降魔等者之境不得留发。知容时可以行走江湖,知容前不可出世,升级必须通过苦修,盘坐方可领悟佛家善身益人之留和道士,尼姑一样级前不可行业于院庙之外,不同的是道士可以施毒,远攻但防御力低不可迎战。尼姑也同样30级前不可出院。30-50级可以得世但是不可留发。可以对同组队员进行治疗系的各种法术。可以通过自己的能力召唤一头等级不超过自己五级的兽类为自己服务保证自己的安全。

尼姑:道童(1-20级)道姑(21-30)领路人(31-50级)法悟者(51-70)仙姑(71-90)观音佛娥(90-100)

生活类的各职业等级大分为全职和兼职两种行式

并且生活职业分别全职平民有农民,厨师,采集师,矿工市民有铁匠,鉴定师,药师,建筑师等各种职业。平民和市民都是四种,并且市民和平民不可修炼对方职业,但可以全修自己的本系四种副职业,僧侣,道师,尼姑可以造修一种平农职业。纯生活玩家,没有实战同样不能被战斗型的玩家。宠物攻击,有恶意攻击者不然降处一级。宠物分别为兵、士、将、师、王、妖、圣、神。而且有可进化,不可进化两种。

在各职业中都可以进行不同的职业属性搭配使自己的游戏中能够使自己的职业中能够发挥出最大的优势。基本属性有:体力、智力、幸运、魅力、速度、悟性玩家可以自己摸索。但是如果一不小心搭配错了,属性可就不太好了。比如体力是一切近战类体力类的首先。智力、精神是法师、僧侣、仙姑类。远战包括生活中各玩家的比具属性。因为这是他们有工作中的先决条件。所以以上几种属性都是不可或缺的。只不过是多少而已。如悟性可使战斗类玩家有能发现各种怪物的强弱技能熟练度。

用于生活时可以提高各行业的工作率,提高熟练度。智力是各种职业领悟到新的技能学习能力的先决条件。不然悟性再高也没有用。魅力是对各种类怪物和NPC的认可度提高。包括被怪物的攻击力提高。幸运可以使各职业都有能力提高自己获取率提高。并且有可能使自己有一定机率,获取高品级和等级高于自己当前能力的极品。当然保证公平竞争的原则,原始属性上幸运最高值为10,最低为0。所以每一位玩家都是十分的小心。每一个属性都可以说十分的严重。(废话,不重要找干吗?告诉你这么些,可惜作为一名玩家,我也期待着这款游戏早点开通?不过账号不要好开太少了,)在网吧查阅数据的虾米对身旁的一位白痴大哥喋喋不休的抱怨显然非常不满。“反正你也用不着,等下批玩就不在有烦恼了,没见现在一位账号最低是88000的吗?8.8万不是我们能接受的,另一种更贵15万元不要这样了。等等吧!”“是的,是的,不然的话一千多亿他们凯乐何时能够收回呀!只不过我们这里人没有戏了!唉!”一脸的可惜和不甘。

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