如果市面上已经有一个极度成功的游戏,是这一类型的开山鼻祖,那么只要全盘模仿它,基本上都会死得很难看。
卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游!
《Q萌三国》火是吧,那我也做三国题材!
玩法照搬,去资源站上买一个类似的卡牌手游模板,花个十几万,不在话下。
当然,美术资源是不能抄的,这会涉及到侵权的问题。
裴谦本来也没打算抄美术风格,因为还指着美术资源给他烧钱呢,否则光是买模板,这30万哪能那么轻易地就烧光?
还有很重要的一点,就是这游戏的收费模式。
《Q萌三国》的收费很克制,那么裴谦这款游戏,是不是应该让玩家们往死里氪金?
错!大错特错!
裴谦可不这么认为。
他太了解玩家们的心态了,这些玩家,多半都是口嫌体正直。
嘴上说着游戏坑啊,氪金啊,再也不玩了之类的。
结果出了一个新东西卖到天价,土豪们还是一边骂一边掏腰包。
裴谦要是真把这游戏的氪金天花板做得特别高,万一遇上一堆土豪呢?
所以,必须反着来!氪金天花板必须足够低!
100块?不行,直接30块!
让土豪玩家想花钱都没地方去花!
游戏里最贵的商品就是一张永久会员卡,只卖30块!买了之后就每天额外给你几次抽卡机会。
除此之外,你想花钱都没地方花!
想给腾达送钱?门都没有!
而普通玩家即使不充这30块,也有抽卡机会,只是稍微少一点点。
这样,玩家们充钱的理由就一点都不充分了!
至于游戏的售价,裴谦很想设定成免费,但转念一想,不太好。
如果裴谦的游戏免费,说不定会引来一大批玩家。
万一火起来可怎么办?
所以,裴谦反其道而行之,把游戏的买断定价定成10块钱!
比《Q萌三国》还贵!
这10块钱就是个超高的门槛,先劝退90%的玩家再说。
所以,裴谦确定了自己的目标。
首先,这是一款仅有最基础卡牌手游玩法的模仿之作。
别的卡牌游戏没有的玩法,我这里一定没有。
别的卡牌游戏有的玩法,我这里也不一定会有!
总之,全都是玩烂了的系统,绝对不让玩家看到任何有新意的玩法!
其次,这是一款和《Q萌三国》惨烈撞车的游戏!
同为三国题材。
同为卡牌手游。
人家那个是真品,我这个是赝品。
让玩家没理由选择这款游戏而不选《Q萌三国》!
最后,这是一款定价策略蠢到家的游戏。
先用10块钱的高门槛劝退一般的手机游戏玩家。
再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了!
“我特么简直是个天才!”
“完美的计划!”
裴谦自己都有点佩服自己了,做成这个尿性,这游戏还有可能赚钱?