王文周点了一下‘武器打磨’的图标,顿时,系统提示响起......
系统提示:是否花费十点军事点数和一百点文明点数将‘武器打磨’升为一级?
听到这个提示,王文周瞬间懂了很多。
文明点数差不多就是这个游戏的货币,军事点数、文化点数应该就是技能点!想要提升不同技能,就得获取不同的技能点!
想明白这些,王文周果断拒绝升级,他的军事点数只有二十三点,而升级要十点,也就是说,升了武器打磨之后,短时间内有可能升不了别的项目。
单从面板来看,武器打磨应该是用在强化武器上的,有成功率,那就说明也有失败的可能,而且打磨过程也需要花费时间,但武器质量提升之后,能够在一定程度上提升威力,同时也能更加结实耐用。
再看征讨蛮族这个技能,效果相当直接,升级之后估计当场就能奏效,对战力方面的提升更是直观的很,但缺点在于随着文明发展,一旦敌对势力不再是野蛮人部落,那么这技能基本就没用了,投入到里面的技能点自然也是收不回来的。
各有各的好处,同时也各有各的发展方式,不过王文周现在急于提升实力,增加部落人口是最要紧的事,当然应该选择征讨蛮族。
系统提示:是否花费十点军事点数和一百点文明点数将‘征讨蛮族’升为一级?
“是。”心中默念一声,‘征讨蛮族’的技能图标顿时亮了起来,等级也已经显示为了一级。
升二级需要五十军事点数,外加五百文明点数,估计不是一时半会儿能搞定的。
之后他切换到了‘文化’页面,他要是没记错的话,文化点数他倒是有不少。
事实也的确如此,他现在的文化点数有足足五十二点,可让他感到尴尬的是,这一栏的发展项目只有一个,而且貌似还没什么大用的样子......
姓氏体制(等级0):部落内每个拥有正式姓名的人口每天有1%的几率贡献一点文化点数。
我靠,这技能简直就是自产自销,虽说1%的概率有些小,但部落人口多了之后,肯定能达到相当可观的效果。
点了一级‘姓氏体制’,剩下的文化点也不够升二级。
‘工业’有两个项目,分别是‘制作木勺’跟‘制作石锅’。
升级这两个项目,根本就是浪费。他没有升级,‘医疗’还没有解锁,点不开。
第二天一早,还蜷缩在厚实的兽皮之中,几乎要把自己裹成一个春卷的王文周又被系统提示吵醒......
系统提示:恭喜玩家王文周获得文明点数五百点(来自于‘六星自然奇观‘不归山’)
系统提示:恭喜玩家王文周获得文化点数2点(来自于部落人口)
“嗯?今天怎么两条提示?对了......我差点忘了,这是姓氏体制给的福利......”